que es un paradigma de programacion

Qué es un paradigma de programación y cuáles son sus principios básicos

La programación, como campo en constante progreso, engloba múltiples perspectivas y estilos, que se conocen como paradigmas de programación. Cada uno de estos paradigmas refleja una filosofía y una metodología diferentes para enfrentar la resolución de problemas y el desarrollo de software. A continuación, profundizaremos en estos conceptos y en algunos de los principales tipos de paradigmas existentes.

Entendiendo el Concepto de Paradigma en Programación

Los paradigmas de programación son distintos enfoques que se utilizan para diseñar y desarrollar software. Los programadores tienen diferentes formas de trabajar y varios métodos para alcanzar los resultados deseados.

Estos paradigmas son conjuntos de métodos sistemáticos que se pueden aplicar en todos los niveles del diseño de programas para resolver problemas computacionales.

Los lenguajes de programación pueden adoptar uno o más paradigmas, dependiendo de las órdenes que pueden implementar. Por ejemplo, Python o JavaScript son conocidos como lenguajes multiparadigmas.

Un acercamiento a la diversidad de enfoques en la codificación

Un paradigma, en el mundo de la programación, es un conjunto de pautas y reglas que establecen un enfoque específico para la creación, organización y elaboración de código. Cada paradigma presenta una perspectiva única sobre cómo debe ser desarrollado un programa y cómo deben interactuar sus diferentes partes.

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Enfoques de programación Una mirada a los diferentes paradigmas

Al utilizar diferentes lenguajes de programación, es necesario adoptar distintos paradigmas para garantizar un proceso fluido y sin contratiempos. Existen numerosos paradigmas de programación, pero a continuación te presentamos 5 de los más importantes.

El paradigma imperativo o de procedimientos es ampliamente reconocido en el mundo de la programación. Su enfoque se basa en el desarrollo de programas a través de procedimientos que, mediante una serie de instrucciones, explican de manera detallada el funcionamiento del código, asegurándose de que sea lo más claro posible.

Por otro lado, el paradigma funcional se caracteriza por trabajar con funciones matemáticas en lugar de procedimientos. Aunque se utiliza principalmente en el ámbito académico, su enfoque en el "qué" en lugar del "cómo" lo hace un método interesante para el desarrollo de proyectos.

Programación imperativa

En el paradigma de programación imperativa, se busca redactar una serie de instrucciones para indicar a la computadora qué pasos debe seguir. Esta forma de programación incluye múltiples enunciados, cuya ejecución llevará al resultado deseado.

La clave en la programación imperativa es que el orden de los pasos es fundamental, ya que cada uno de ellos tendrá distintas implicaciones dependiendo de los valores actuales de las variables al ser ejecutados.

A diferencia de la programación declarativa, la programación imperativa se caracteriza por tener un enfoque directo y práctico. En este método, el usuario tiene un control más directo sobre el estado de la computadora y decide cómo se llevarán a cabo los cálculos. Algunos ejemplos de paradigmas que han popularizado este enfoque de programación son:

  • Programación estructurada
  • Programación orientada a objetos
  • Programación procedural

La programación imperativa el enfoque tradicional de la programación

Enfoque distinto en la programación imperativa

Dentro de la variedad de paradigmas de programación, se encuentra la programación imperativa, cuyo nombre proviene del latín imperare, que significa ordenar. Esta metodología se considera la más clásica y fue utilizada en los primeros lenguajes de programación y programas informáticos. Se basa en una secuencia estructurada de ordenes e instrucciones específicas.

El centro de atención en la programación imperativa se encuentra en trabajar lo más cerca posible del sistema. Esto implica que el código de programación resultante es altamente efectivo y eficiente en términos de recursos utilizados.

Otras variantes de la programación imperativa

Junto con la programación imperativa, existen otras metodologías subordinadas que también utilizan el mismo enfoque para escribir y estructurar código software. Estas son la programación estructurada, la procedimental y la modular.

La programación estructurada sigue el mismo principio básico de la programación imperativa, con la diferencia de que en lugar de utilizar instrucciones de salto absolutas, se emplean bucles y estructuras de control para realizar tareas repetitivas. Por ejemplo, se puede utilizar la instrucción "do...while" para realizar una acción hasta que se cumpla una determinada condición.

Programación estructurada PE

La programación estructurada es un conjunto de técnicas que han evolucionado para aumentar la productividad del desarrollador y permitir la estructuración del programa en piezas más pequeñas, como las funciones. Gracias a ellas, se ha logrado reducir significativamente el tiempo de depuración y mantenimiento del software.

Antes de la programación estructurada, los programas eran listados enormes con código sin separar. Solo era una secuencia de líneas una tras otra. Aunque los programas se ejecutaban de forma secuencial, el programador podía cambiar el flujo de ejecución en cualquier punto, lo que generaba flujos poco predecibles y poco intuitivos.

En cambio, la programación estructurada utiliza un número limitado de estructuras de control para crear un flujo bien definido en la ejecución del software. Esto no solo facilita la comprensión del código, sino que también reduce los errores y permite una mayor extensibilidad y adaptabilidad del software.

POO El Paradigma de la Orientación a Objetos en la Programación

La programación orientada a objetos es una técnica que simplifica el código al crear clases que agrupan funcionalidades específicas y bien definidas. Esto aumenta significativamente la sencillez y eficiencia de los programas. Además, permite una mejor organización y facilita el desarrollo de programas más complejos.

Antes de la programación orientada a objetos, se consideraba que un programa era inmanejable después de alcanzar las 100.000 líneas de código. Sin embargo, con esta técnica se puede llegar a 1.000.000 de líneas de código sin que todo se convierta en un caos. Estas cifras sirven sólo como referencia, ya que el diseño del software también juega un papel importante en la capacidad de manejo del código.

La idea principal detrás de la programación orientada a objetos es imitar el funcionamiento del mundo real. En nuestro entorno, encontramos sistemas compuestos por diversas partes que trabajan juntas para cumplir una función. Por ejemplo, el cuerpo humano está formado por el corazón, cerebro, extremidades, etc. Estas partes a su vez, están compuestas por elementos más pequeños, como las neuronas y las conexiones nerviosas. Siguiendo este patrón, podemos llegar a las células, que son las unidades más simples.

Los principios fundamentales de la programación que necesitas saber

Los paradigmas suponen distintas aproximaciones para resolver problemáticas en programación. También encapsulan la perspectiva que se adopta al escribir código fuente.

Primero se encuentra el paradigma imperativo, que describe cómo efectuar un cálculo más que por qué hacerlo. Aquí, los programas se construyen mediante un conjunto de instrucciones que visualmente alteran el estado del programa.


Son secuencias compuestas por órdenes que dictan acciones a la máquina. Por ejemplo, se contemplan diversos casos ordenados de acciones que...

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